{"id":4092,"date":"2022-04-04T21:48:57","date_gmt":"2022-04-04T19:48:57","guid":{"rendered":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/jocurile-video-ca-produs-cultural\/"},"modified":"2022-04-06T11:43:24","modified_gmt":"2022-04-06T09:43:24","slug":"jocurile-video-ca-produs-cultural","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/jocurile-video-ca-produs-cultural\/","title":{"rendered":"Les jeux vid\u00e9o comme produit culturel"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color wp-block-heading\"><strong>Enjeux et strat\u00e9gies de promotion et de soutien<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril-1024x512.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4088\" srcset=\"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril-1024x512.png 1024w, https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril-300x150.png 300w, https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril-768x384.png 768w, https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril-1536x768.png 1536w, https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2022\/04\/dezbatere-icc-avril.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>12 avril, 18h30, cin\u00e9ma Arta et&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/InstitutfrancaisdeCluj\" target=\"_blank\">live sur Facebook<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mod\u00e9ratrice :\u00a0Andreea Medvedovici-Per<\/strong>\u00a0\u2013 directrice ex\u00e9cutive de la Romanian Game Developers Association (RGDA), vice-pr\u00e9sidente de la F\u00e9d\u00e9ration europ\u00e9enne de d\u00e9veloppement des jeux<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Invit\u00e9s :<\/strong><br><strong>Olivier Fontenay<\/strong>&nbsp;\u2013 chef du d\u00e9partement de Cr\u00e9ation num\u00e9rique, Centrul national du cin\u00e9ma et de l&rsquo;image anim\u00e9e (CNC), France<strong> <\/strong><br><strong>\u0218tefania Moi\u0219&nbsp;<\/strong>\u2013 game community manager, Gameloft<br><strong>Alexandru Palade \u2013&nbsp;<\/strong>fondateur et directeur du studio ind\u00e9pendant Rikodu<\/p>\n\n\n\n<p>La s\u00e9rie de d\u00e9bats consacr\u00e9s aux industries culturelles et cr\u00e9atives initi\u00e9e par l&rsquo;Institut fran\u00e7ais de Roumanie \u00e0 Cluj-Napoca dans le cadre de la Pr\u00e9sidence fran\u00e7aise du Conseil de l&rsquo;Union europ\u00e9enne continue. Apr\u00e8s un premier \u00e9pisode d\u00e9di\u00e9 aux arts visuels et au design, c&rsquo;est au tour de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o d&rsquo;\u00eatre mise sur le devant de la sc\u00e8ne, avec une discussion entre repr\u00e9sentants des plus grandes entreprises, studios ind\u00e9pendants et associations du domaine.<\/p>\n\n\n\n<p>Il y a 2,8 \u00e0 3&nbsp;milliards de joueurs de jeux vid\u00e9o sur la plan\u00e8te. Le march\u00e9 mondial du jeu a \u00e9t\u00e9 \u00e9valu\u00e9 \u00e0 environ 189 \u00e0 204 milliards de dollars en 2021. La pand\u00e9mie de COVID19 a acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 la croissance de l&rsquo;industrie, et bien que cette tendance devrait ralentir, elle continuera de cro\u00eetre. Le march\u00e9 du jeu vid\u00e9o devrait atteindre 200 milliards de dollars d&rsquo;ici 2023 et 300 milliards de dollars d&rsquo;ici 2026, avec un taux de croissance annuel compris entre 10,5% et 12% entre 2021 et 2026.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Les obstacles devant un futur d\u00e9veloppeur de jeux amateur vont d\u00e9croissant, mais d\u00e9velopper une entreprise rentable sera de plus en plus difficile dans la mesure o\u00f9 la concurrence devient toujours plus dure.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e9couvrez comment promouvoir et mon\u00e9tiser un jeu vid\u00e9o cr\u00e9\u00e9 de mani\u00e8re ind\u00e9pendante ou au sein d&rsquo;une entreprise, ainsi que le r\u00f4le que les associations et les pouvoirs publics peuvent jouer dans le soutien de la cr\u00e9ation de jeux vid\u00e9o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement se d\u00e9roulera en anglais ; il est ouvert aux cr\u00e9ateurs, designers, programmeurs, \u00e9tudiants et \u00e0 toute personne int\u00e9ress\u00e9e par les jeux vid\u00e9o.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><em>R\u00e9servez une place gratuitement <a href=\"https:\/\/eventbook.ro\/other\/bilete-dezbatere-icc-jocurile-video\"><strong>ici<\/strong><\/a><\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\" \/>\n\n\n\n<p><strong>Participants :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u0218tefania Moi\u0219&nbsp;<\/strong>\u2013 game community manager, Gameloft<br><em>En tant que responsable de communaut\u00e9 pour le jeu, je suis le lien principal entre Gameloft et notre communaut\u00e9 de joueurs et je joue le r\u00f4le \u00ab d\u2019image \u00bb pour Gameloft, en m\u2019assurant que la strat\u00e9gie social media et celle communautaire est con\u00e7ue et impl\u00e9ment\u00e9e. J&rsquo;aide \u00e9galement la communaut\u00e9 avec ses probl\u00e8mes individuels ou de groupe et j\u2019ai la chance de cr\u00e9er du contenu sympa pour eux.&nbsp;<br>Personnellement, j\u2019aime d\u00e9velopper des comp\u00e9tences nouvelles et vari\u00e9es et je crois que ma curiosit\u00e9 et attention aux d\u00e9tails, ainsi que toutes les exp\u00e9riences pass\u00e9es m\u2019offrent un ensemble unique de comp\u00e9tences et mon amour pour les jeux est un atout.&nbsp;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alexandru Palade &nbsp;\u2013&nbsp;<\/strong>fondateur et directeur de Rikodu<br>Alex est \u00e0 la t\u00eate d\u2019un petit studio ind\u00e9pendant nomm\u00e9 Rikodu ; leur premier jeu \u00e9tant Second Hand : Frankie\u2019s Revenge, un jeu d\u2019action pour PC et console avec des robots cr\u00e9\u00e9s avec des appareils \u00e9lectrom\u00e9nagers, lanc\u00e9 en 2018. Depuis, l\u2019\u00e9quipe essaye de faire des tas d\u2019argent mais n\u2019arrivent pas car ils sont trop originaux.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Olivier Fontenay<\/strong>&nbsp;\u2013 chef du service de la cr\u00e9ation num\u00e9rique au Centre national du cin\u00e9ma et de l&rsquo;image anim\u00e9e (CNC)<br>Professionnel de la cr\u00e9ation num\u00e9rique et du jeu vid\u00e9o depuis plus de 25 ans, Olivier Fontenay a particip\u00e9 \u00e0 la cr\u00e9ation de nombreux projets, successivement en tant qu&rsquo;\u00e9diteur, producteur, puis d\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o; il a collabor\u00e9 avec des petites et grandes soci\u00e9t\u00e9s en France, au Canada et aux \u00c9tats-Unis. Engag\u00e9 pour la cr\u00e9ation et les cr\u00e9ateurs, Olivier Fontenay a toujours \u0153uvr\u00e9 pour la reconnaissance de la cr\u00e9ation num\u00e9rique et de ses auteurs comme acteurs de la vie culturelle, et \u00e0 organiser des passerelles entre les domaines. Il a rejoint le CNC en 2020 en tant que chef de service de la cr\u00e9ation num\u00e9rique qui regroupe les fonds consacr\u00e9s aux jeux vid\u00e9o, aux exp\u00e9riences num\u00e9riques et le Dicr\u00e9am.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Andreea Medvedovici Per&nbsp;\u2013&nbsp;<\/strong>directrice ex\u00e9cutive de Romania Game Developers Association (RGDA), vice-pr\u00e9sidente de la F\u00e9d\u00e9ration europ\u00e9enne de d\u00e9veloppement de jeux et une des 100 personnalit\u00e9s d\u2019influence de l\u2019industrie des jeux vid\u00e9o au niveau mondial, d\u2019apr\u00e8s GameIndustry.Biz en 2020. En qualit\u00e9 de directrice ex\u00e9cutive de RGDA, Andreea soutient et promeut les d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o de Roumanie depuis 2016.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Enjeux et strat\u00e9gies de promotion et de soutien 12 avril, 18h30, cin\u00e9ma Arta et&nbsp;live sur Facebook Mod\u00e9ratrice :\u00a0Andreea Medvedovici-Per\u00a0\u2013 directrice ex\u00e9cutive de la Romanian Game Developers Association (RGDA), vice-pr\u00e9sidente de la F\u00e9d\u00e9ration europ\u00e9enne de d\u00e9veloppement des jeux Invit\u00e9s :Olivier Fontenay&nbsp;\u2013 chef du d\u00e9partement de Cr\u00e9ation num\u00e9rique, Centrul national du cin\u00e9ma et de l&rsquo;image anim\u00e9e (CNC), [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":4089,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[132],"tags":[],"class_list":["post-4092","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-evenements-archives"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4092","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4092"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4092\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4126,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4092\/revisions\/4126"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4092"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4092"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/institutfrancais.ro\/cluj-napoca\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4092"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}